互動全息投影的優(yōu)勢在哪里?
作者:數字展館 發(fā)布時間:2023-02-24 15:37
相信很多人都看過科幻體裁電影,特別是復仇者聯盟這一經典代表作,科幻體裁的電影為什么這么受人歡迎,就是由于人們關于未知的事情總是充溢等待、充溢好奇的,科幻電影將咱們關于未來、科技的各種夢想經過特技在熒幕上展現出來,即便咱們現在科技還沒有開展到電影所展示出來的程度,可是科技的開展與前進與人類的想法息息相關,人類的想象力是沒有邊沿線,所以想象空間有多大,科技開展的遠景就有多大,縱觀歷史,能被發(fā)明與應用的科技都是為人類服務的,都是為了人類更便當的日子。復仇者聯盟這一步電影里面,有些很經典的場面,鋼鐵俠托尼·斯塔克不再用手機或者電腦這種電子屏幕,在空氣中就能完成控制數據分析,當時咱們看的時候,或許只是感覺到新鮮,感覺到仰慕,或者也會等待一下未來咱們也能用上這種高科技。 這種技能確實是一個很好的研討方向,假如完成了,將完成電子屏幕自在,咱們不必再對著各式各樣的電子屏幕,能夠隨時隨地查詢想要的內容,還不必憂慮眼睛問題,好處十分十分多。由于網絡的發(fā)達,各種的原因,很多人從小開始就已經接觸電子屏幕,電視、電腦、IPAD、手機等等……有一個十分觸目驚心的數據顯示,我國小學生近視份額為45.7%,初中生近視份額為74.4%,高中生近視份額為83.3%,大學生近視份額則高達87.7%,并且這個數據還在不斷增加中,別以為近視只是帶個眼鏡就能處理的事情這么簡略,高度近視容易致盲,所以這個問題是不容忽視,假如空氣能夠替代電子屏幕,那么這將是一個跨時代的前進,媽媽再也不必憂慮自已孩子會近視啦。可想而知,假如能用空氣替代一切的電子屏幕,這個世界會發(fā)生如何翻天覆地的大改變,可是這個暫時仍是一個夢想,還需要咱們不斷的盡力研討才干完成。跟著科技的開展,到目前為止,盡管全息互動技能還沒有到達電影中的那種程度,可是能夠經過一定的承載物來模擬這種全息的互動,比如經過體感技能和投影技能相結合,使用墻體地上等承載物,來完成互動全息投影。這種方式的互動投影,一般使用在游戲中,擺脫了傳統互動游戲的局限性,即便一個人也能夠進行互動游戲,即便在室內也能夠體驗戶外的游戲,即便沒有第三方也能夠進行PK互動。還有一種互動投影,也是現在為止比較常見的,一般會使用在游樂區(qū),經過投影的方式,讓小朋友區(qū)在游樂區(qū)能夠進行多種類型的互動游玩。關于參加者來說,長處是,在相同的參加本錢下,能夠參加的游戲變多了,體驗感變強了;關于經營者來說,長處是,能夠節(jié)約本錢,制造新鮮感,招引更多的人過來參加。
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