三、任督三脈
在本次的新品發(fā)布會(huì)上,主辦方還邀請(qǐng)了著名的脫口秀演員王建國(guó),用通俗易懂,風(fēng)趣幽默的方式向與會(huì)的來(lái)賓以及媒體介紹了英特爾新品更快更強(qiáng)的特點(diǎn)。
7月22日,英特爾在北京召開英特爾創(chuàng)意設(shè)計(jì)PC新品類聯(lián)合發(fā)布會(huì),在本次的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),英特爾聯(lián)合多家以及供貨商等渠道的合作伙伴一起聯(lián)合發(fā)布了多款針對(duì)設(shè)計(jì),藝術(shù)創(chuàng)意、影視后期、建筑等相關(guān)領(lǐng)域PC產(chǎn)品。
曲線橫縱軸都是表示亮度級(jí)別,橫為輸入縱為輸出。曲線缺省為對(duì)角線,即輸入=輸出。
燈是有亮度的,從最暗到最亮以0→255來(lái)標(biāo)示(因?yàn)镻S有256階灰度)�?磮D,紅通道的白圓即解讀為:紅燈只照射到白色區(qū)域,且亮度為255亮,而黑色區(qū)域?yàn)?亮也就是伸手不見五指(綠藍(lán)同理)。而最終呈現(xiàn)出來(lái)的其中的白以及青(C)洋(M)黃(Y)是三個(gè)燈泡色光交融自然形成的色光。
正是上帝召喚了光照亮了這個(gè)世界才得以奇光異彩,正是這三個(gè)燈泡照亮了一張圖像才得以異彩奇光。
�、矍通道之對(duì)角線分割對(duì)比色原理
這就是RGB通道直方圖之色光分布原理�?聪聢D左,紅通道直方圖解讀為:橫向?yàn)?→255級(jí)別亮度,縱向?yàn)樵谙鄳?yīng)級(jí)別的亮度照射到像素的數(shù)量。則即光標(biāo)所指處解讀為:亮度級(jí)別為42的紅光照射到的像素的數(shù)量為8628個(gè)。右圖自己做的,更直觀一些。
緊緊相連的兩條脈已打通,至此想來(lái)可以得出:一個(gè)畫面的顏色和亮度,無(wú)非就是三個(gè)燈泡的亮度相互間排列組合的把戲,而這個(gè)把戲玩得最6的,就是這個(gè)神——曲線。
同理這三個(gè)燈泡像大街上的霓虹燈一樣,其燈光是帶有顏色的。
下圖可解讀為:基于左暗右亮的原則,所以明顯藍(lán)光勝出,左側(cè)紅光雖然一大把,但太暗故紅光未能綻放,所以整圖偏藍(lán)。
二、任督二脈
下圖是這三個(gè)燈泡三種色光照射的物理現(xiàn)象——沒錯(cuò),這就是我們所知的RGB色彩模型的源頭。
既然是問原理,那我就把下面的結(jié)論冠以原理之名吧:
隨著英特爾在設(shè)計(jì)師領(lǐng)域不斷深耕,讓創(chuàng)意設(shè)計(jì)PC也更加的專業(yè)化,在解決設(shè)計(jì)師用戶痛點(diǎn)的同時(shí)還能夠?qū)ⅰ癈reator PC”標(biāo)志化,使得對(duì)于電腦硬件沒有特別了解的設(shè)計(jì)師用戶也能夠準(zhǔn)確的定位自己對(duì)于PC的需求以及購(gòu)買目標(biāo),英特爾在深耕用戶需求這種方式,對(duì)于將來(lái)PC的“職業(yè)化”會(huì)起到一個(gè)引領(lǐng)潮流的模范作用,也會(huì)將PC產(chǎn)業(yè)推向新的時(shí)代。
英特爾心系用戶的感受和認(rèn)同,為此進(jìn)行一系列的行業(yè)用戶溝通與分享。針對(duì)建筑設(shè)計(jì)行業(yè),英特爾獲得了上海城建集團(tuán)等機(jī)構(gòu)和國(guó)家級(jí)企業(yè)的高度認(rèn)可,形成“中國(guó)BIM認(rèn)證體系”,為建筑設(shè)計(jì)行業(yè)設(shè)計(jì)師專屬PC鋪路;針對(duì)影視制作行業(yè),英特爾不僅與北京電視臺(tái)、北京電影學(xué)院等機(jī)構(gòu)設(shè)立了一套完整的影視制作行業(yè)設(shè)計(jì)師電腦標(biāo)準(zhǔn),并發(fā)布了首個(gè)《影視動(dòng)畫行業(yè)硬件解決方案白皮書》,為影視動(dòng)畫行業(yè)展現(xiàn)最合適的硬件標(biāo)準(zhǔn)及解決方案。
同時(shí),回到顏色通道,我們可以看到B通道(也就是藍(lán)燈泡發(fā)出的光)是最亮的:
這就是RGB通道之色光照射原理。
所以曲線界面里的直方圖的縱軸和直方圖本身沒有任何關(guān)系,而橫軸和直方圖的關(guān)系沒變只是更簡(jiǎn)化了:
紅燈在各個(gè)亮度級(jí)別上照射到的像素?cái)?shù)量的相對(duì)值,這可以作為打點(diǎn)或調(diào)節(jié)曲線的參考。
這里只說(shuō)漁法,至于具體你要捕什么樣的魚完全是由你個(gè)人的審美力和主觀力去決定的。看過不少國(guó)內(nèi)外關(guān)于PS曲線的學(xué)習(xí)資料,總結(jié)下來(lái)之后找到了一種簡(jiǎn)單又合理且可以用直覺和感性去理解曲線的模型,這個(gè)模型就是——三個(gè)燈泡。
�、赗GB通道直方圖之色光分布原理
這三個(gè)燈泡的獨(dú)特之處在于:可以決定照射在什么地方亮一點(diǎn)什么地方暗一點(diǎn),而不是單純地像霓虹燈一樣亮度隨距離而線性消減。
隨著紅光在一個(gè)畫面上的不同位置呈現(xiàn)不一樣的百分比亮度,再配合上同理的綠光和藍(lán)光,就可以組合呈現(xiàn)出無(wú)數(shù)美妙的彩色圖片!
創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群通常會(huì)在家和工作室使用臺(tái)式機(jī)進(jìn)行創(chuàng)作、設(shè)計(jì)、渲染等工作,因臺(tái)式機(jī)更容易發(fā)揮出更強(qiáng)、更穩(wěn)定的性能;他們通常也會(huì)在戶外的拍攝現(xiàn)場(chǎng)、或者機(jī)場(chǎng)、咖啡廳等地隨時(shí)進(jìn)行移動(dòng)創(chuàng)意設(shè)計(jì)操作,這就需要筆記本電腦在擁有強(qiáng)勁性能的同時(shí)還能夠保持便攜、美觀,符合他們偏執(zhí)的審美。因此英特爾根據(jù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群七大工作負(fù)載應(yīng)用場(chǎng)景將所有產(chǎn)品劃分為三大類:平面、攝影、短視頻;高階平面、影視后期;以及建筑及工業(yè)設(shè)計(jì)。基于酷睿X系列臺(tái)式機(jī)處理器、U和H系列筆記本處理器以及至強(qiáng)這四個(gè)系列處理器,針對(duì)他們的需求通過CPU、內(nèi)存、存儲(chǔ)、顯卡、顯示和接口六方面提供了不同的配置推薦及解決方案,讓創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群輕松處理桌面級(jí)與移動(dòng)級(jí)的高負(fù)載工作。
在四年前,英特爾便注意到了設(shè)計(jì)師這一用戶領(lǐng)域,并且深知在此領(lǐng)域內(nèi)的用戶痛點(diǎn),幾年來(lái)英特爾在此方面不斷深耕,努力打造能為用戶解決痛點(diǎn)“創(chuàng)意設(shè)計(jì)PC”這一全新電腦品類。經(jīng)過四年時(shí)間的發(fā)展,英特爾聯(lián)合相關(guān)領(lǐng)域?qū)<壹癙C制造廠商讓多款面向影視后期、建筑畫圖、平面短視頻設(shè)計(jì)三個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)意設(shè)計(jì)PC產(chǎn)品落地。
為了便于理解,我們可以簡(jiǎn)化地認(rèn)為一幅圖像只有RGB三個(gè)燈泡來(lái)呈現(xiàn)。
我想講個(gè)故事,好理解一點(diǎn),能輕易百度到的我就不說(shuō)了。
這個(gè)神神的地方就是:可以精確定位到某一亮度級(jí)別的R燈(GB同理),然后將其亮度重新調(diào)整。
RGB是大自然鬼斧神工造就的魔力,RGB蘊(yùn)含的辯證統(tǒng)一互生互滅的哲理美妙極了!要理解PS的曲線,首先要打通任督三脈方能通達(dá):RGB通道→ 通道直方圖→ 曲線通道
剛看的顏色直方圖中,中區(qū)有一小片顯眼的紅綠光,其照射效果最后呈現(xiàn)出來(lái)的正是上圖橙黃的燈光。
RGB是三個(gè)燈泡,其發(fā)射出來(lái)的光是有顏色的,圖像上的每個(gè)像素的顏色都是由這三種色光以不同亮度組合照射的結(jié)果,所以一幅圖像需要大量的RGB燈泡組來(lái)呈現(xiàn)。
·編輯觀點(diǎn):
從發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)需求并提出概念雛形,到與OEM共同打造相關(guān)電腦款型,再到全新品類的正式推廣,英特爾始終展現(xiàn)著PC行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的氣勢(shì),將“Creator PC”概念逐步推向市場(chǎng)。
比如,將之前的圖的紅色通道調(diào)整為下圖這個(gè)樣子,下圖可解讀為:紅燈在大范圍的亮度級(jí)別內(nèi)開得更亮了,而藍(lán)綠燈亮度不變。(數(shù)字的意思是:把紅燈128級(jí)別處的亮度提升到200亮度級(jí)別,也就是提升了200-128個(gè)亮度級(jí)別,而128附近的級(jí)別一樣會(huì)跟著平滑變動(dòng))
一、任督一脈
RGB是三種色光,這是一開始接觸RGB就會(huì)說(shuō)到的,可是枉費(fèi)了不少周折我才看清RGB確實(shí)是三個(gè)燈泡的三種色光�?芍^豪華落盡見真淳,看山還是山。
①RGB色彩通道之色光照射原理
上面說(shuō)到這三個(gè)燈泡可以決定照在什么地方亮一點(diǎn)什么地方暗一點(diǎn),而RGB通道直方圖正是告訴你,紅燈在什么亮度級(jí)別上照射了多少面積,亦即紅燈在什么亮度級(jí)別上照射了多少像素,綠藍(lán)同理。
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