近年來,我國電競產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了快速爆發(fā)期,2021年中國電競用戶數(shù)量預(yù)計(jì)將達(dá)到5.5億人,市場規(guī)模突破1600億元,以超過20%的增速成為全球最具商業(yè)價(jià)值的電競市場。國內(nèi)電競生態(tài)呈現(xiàn)良好發(fā)展態(tài)勢,從國家相關(guān)部門到各地都相繼出臺產(chǎn)業(yè)政策為電競行業(yè)發(fā)展提供規(guī)范引導(dǎo),電競賽制和商業(yè)模式愈趨成熟,電競已成為孕育新業(yè)態(tài),拉動(dòng)新消費(fèi)、帶活新經(jīng)濟(jì)的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一。
趣丸網(wǎng)絡(luò)作為文化創(chuàng)新型企業(yè),積極響應(yīng)廣州市委市對于電競文化產(chǎn)業(yè)的扶持政策,在2020年大力布局電競產(chǎn)業(yè),先后入局王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)等國內(nèi)外頂級流量賽事,其中旗下的廣州TTG戰(zhàn)隊(duì)是廣州唯一一支擁有頂級職業(yè)聯(lián)賽席位的戰(zhàn)隊(duì)。
入選2020廣州文化企業(yè)30強(qiáng)
11月22日,2020廣州文交會(huì)開幕式在廣州越秀國際會(huì)議中心圓滿召開。在當(dāng)天開幕式上,發(fā)布了多項(xiàng)文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)容,趣丸網(wǎng)絡(luò)憑借高速的發(fā)展優(yōu)勢,作為文化電競產(chǎn)業(yè)的代表性企業(yè),入選"2020廣州文化企業(yè)30強(qiáng)"。據(jù)悉,本次文交會(huì)上為發(fā)揮廣州市文化龍頭企業(yè)和價(jià)值園區(qū)的示范帶動(dòng)作用,在市委宣傳部、市文化廣電旅游局的指導(dǎo)下,廣州市社會(huì)科學(xué)院、南方日報(bào)社、廣州市文化創(chuàng)意行業(yè)協(xié)會(huì)等聯(lián)合成立評選工作組,同時(shí)邀請文化相關(guān)領(lǐng)域?qū)<医M成評審委員會(huì),評選出"2020廣州文化企業(yè)30強(qiáng)"、"2020廣州最具成長性文化企業(yè)20佳"、"2020廣州最具價(jià)值文化園區(qū)10強(qiáng)"。
電競+旅游引領(lǐng)文旅新風(fēng)潮
為加快探索旅游與電競?cè)诤习l(fā)展新模式,培育文化創(chuàng)意、數(shù)字經(jīng)濟(jì)、動(dòng)漫互娛等新業(yè)態(tài),打造疫后文旅產(chǎn)業(yè)新經(jīng)濟(jì)增長極,在廣州文交會(huì)開幕式上,趣丸網(wǎng)絡(luò)與嶺南控股簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議。雙方將基于電競俱樂部資源,從電競旅游、電競會(huì)展、電競賽事、電競教育等方面切入,開展"旅游+電競"的產(chǎn)業(yè)跨界與深度合作。
趣丸網(wǎng)絡(luò)副總裁、TT電競合伙人劉一非對雙方合作充滿期待,"電競是集科技、競技、娛樂、社交屬性于一身,擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字文娛體育產(chǎn)業(yè)。對電競業(yè)而言,如今正是探索'破圈'商機(jī)的歷史'黃金期'。電競行業(yè)在構(gòu)建生態(tài)的進(jìn)程中,從'線上'走向'線下'是必然趨勢。只有以實(shí)體化活動(dòng)為依托,才能進(jìn)一步增強(qiáng)用戶黏性,擴(kuò)大品牌影響力,通過長尾效應(yīng)推動(dòng)商業(yè)化進(jìn)程。同為體驗(yàn)型經(jīng)濟(jì),趣丸網(wǎng)絡(luò)與嶺南旅游業(yè)的合作,具備線上與線下互補(bǔ)、IP與實(shí)體互補(bǔ)的先天基因。相信電競與旅游的產(chǎn)業(yè)融合能夠激活更多內(nèi)容資源和價(jià)值空間。"
此次戰(zhàn)略合作是趣丸網(wǎng)絡(luò)廣州TTG電競戰(zhàn)隊(duì)主場落地廣州后又一跨界融合的標(biāo)桿項(xiàng)目。廣州市場擁有得天獨(dú)厚的電競發(fā)展優(yōu)勢:游戲廠商云集、電競行業(yè)氛圍濃厚,具備優(yōu)越的行業(yè)環(huán)境;頭部電競IP用戶基數(shù)龐大,在全國首屈一指;去年8月,廣州市正式發(fā)布《廣州市促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)方案》,力爭廣州到2021年基本建成"全國電競產(chǎn)業(yè)中心",政策利好行業(yè)發(fā)展。如何將電競主場結(jié)合城市城市特點(diǎn)做好地域化,進(jìn)行產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)、盤活電競市場,是嶺南和趣丸接下來的重要課題。
展現(xiàn)廣州電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展新成果
在本次文交會(huì)上,為向社會(huì)展示電子競技賽事的活力和魅力,向國內(nèi)外展示廣州電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果,在廣州市委宣傳部、廣州文化廣電旅游局指導(dǎo)下,由廣東省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、廣州電競行業(yè)協(xié)會(huì)、廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下的TT語音、TT電競聯(lián)合主辦的粵港澳電競明星邀請賽于11月22日下午在廣州越秀國際會(huì)議中心101展覽大廳主舞臺火熱進(jìn)行。
經(jīng)過前期一個(gè)月多輪電競戰(zhàn)隊(duì)的層層角逐,暨南大學(xué)的JNU戰(zhàn)隊(duì)和華南理工大學(xué)的nlg戰(zhàn)隊(duì)贏下決賽入場券。在決賽中,兩支隊(duì)伍通過BO5對戰(zhàn),最終由暨南大學(xué)的JNU戰(zhàn)隊(duì)贏得冠軍,并在現(xiàn)場與廣州TTG青訓(xùn)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行了一場別開生面的明星表演賽,讓在場觀眾再次感受到電競熱血沸騰永不放棄的魅力。
據(jù)趣丸網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,本次舉辦粵港澳電競明星邀請賽,旨在通過高校年輕電競隊(duì)伍和廣州TTG青訓(xùn)戰(zhàn)隊(duì)的精彩電子競技展示,讓每一位擁有夢想的年輕人和廣大市民感受電競的激情,進(jìn)一步激活廣州電競氛圍,吸引國內(nèi)外電競上下游企業(yè)、電競玩家和知名國際賽事關(guān)注和聚集廣州,構(gòu)建粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)交流平臺,逐步完善電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。
廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家以游戲語音、游戲聯(lián)運(yùn)發(fā)行、電子競技等為主營業(yè)務(wù)的創(chuàng)新型企業(yè)。旗下?lián)碛袊鴥?nèi)第一款和目前用戶最多游戲語音社交平臺TT語音。2020年,趣丸網(wǎng)絡(luò)結(jié)合TT語音平臺用戶的游戲?qū)傩�,在�?shù)字游戲社交內(nèi)容的基礎(chǔ)上,充分發(fā)揮企業(yè)自身資源優(yōu)勢,打造游戲生態(tài)全產(chǎn)業(yè)鏈,創(chuàng)立的全新電競品牌TT電競,其主要開展戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營、賽事運(yùn)營、內(nèi)容傳播和電競教育等業(yè)務(wù)。
未來,趣丸網(wǎng)絡(luò)將通過與電競、旅游、文化、信息消費(fèi)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)方式,打造"最廣州"、"最體育"的電競俱樂部名片,推動(dòng)廣州文化電競+產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
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