數(shù)碼后期 2019photoshop CS4 的幾個新增功能
數(shù)碼后期第一次運行photoshop CS4,就感覺界面更簡潔更漂亮了。調(diào)板取消了CS3那種看似豪華其實沒有實際意義的陰影,改為傳統(tǒng)的邊界線。
如下圖:
菜單部分也經(jīng)過了重新的設計,圖標簡潔明快。將一些常用的項目放在了菜單的右側。分別如下圖所示:
注意在布局與菜單方案中可以選擇觀看新增功能(WHAT'S NEW IN CS4),這樣具備新功能的菜單會突出顯示。雖然實際意義不大,但是個體貼的設計。
新的旋轉(zhuǎn)功能是針對視圖的,而不是針對圖像的,注意在旋轉(zhuǎn)后繪制矩形選區(qū)是按照原先視圖的方向進行的。直接繪制矩形及輸入文字時也是如此,所以稱之為視圖旋轉(zhuǎn)更合適。
但對于套索選取工具或畫筆來說則沒有方向的限制。這樣喜歡使用畫筆進行手繪的朋友終于可以得到類似Paint那樣旋轉(zhuǎn)畫布的功能了。
令我們覺得略有遺憾的是,視圖旋轉(zhuǎn)功能在使用方式上并沒有與抓手或縮放工具結合起來,而是使用了獨立的快捷鍵R。
新加入的內(nèi)容感知型變換(也可稱為智能變換)工具比較有趣,它可以通過對圖像中的內(nèi)容進行自動判斷后決定如何縮放圖像。
如下圖中所示的對一幅圖像使用內(nèi)容感知變換及傳統(tǒng)的變換后的區(qū)別,可以從樹木的分布上看出兩者的明顯區(qū)別。前者基本保留了樹木的高度,只是對天空和湖水進行了縮減。
雖然這種判斷并不是百分百準確的,但確實是photoshop通往智能化的一個標志。在若干版本之后,很可能出現(xiàn)類似內(nèi)容感知型鏡頭模糊濾鏡,可對人物以外的背景自動判斷并進行模糊。
另外要提的是新增的圖像調(diào)整調(diào)板,它其實就是菜單中調(diào)整圖層的羅列,方便用戶直接使用。我認為這是一個非常好的改進,它將引導用戶養(yǎng)成使用調(diào)整圖層的好習慣。調(diào)板中列出了一些常用的調(diào)整方案。也可以將自己的方案保存在其中。
所謂調(diào)整圖層,就是可以對圖像作出無損的色彩調(diào)節(jié)的一種特殊圖層,使用方便,后期靈活度大。是我們一貫倡導的調(diào)整圖像色彩的方式。想具體了解的可參看教程:
http://www.99ut.com/text/photoshop/basic/pss07_11.html
一并新增的還有一個蒙版調(diào)板。它與調(diào)整調(diào)板一樣,并不是什么新功能,而是針對用戶日常的使用習慣做出的友好界面。并將針對蒙版的一些操作按鈕化。還加入了蒙版不透明度及蒙版邊緣羽化的調(diào)節(jié)選項。
photoshop CS4使用了視頻加速功能,在對圖像進行視圖縮放時有了類似谷歌地球那樣的平滑過渡效果。
這種平滑效果其實無所謂。關鍵的是在放大到一定程度時,像素的邊緣會被加亮描繪出來,如下圖所示。這樣在制作一些需要對齊到像素的操作時就有了很好的參照。在制作漫畫或網(wǎng)頁設計之類需要像素級的精確度時,非常有用。需要注意的是這項功能需要用戶的顯示卡支持。
photoshop CS4的新增功能并不止如此,比如還有官方著重說明的3D功能。但我個人覺得3D在photoshop中,到目前為止還只能稱作一個點綴。盡管可以進行一些如改變貼圖之類的操作,但效果十分有限。這項功能適合用來引入一些類似三維文字或三維Logo標志,用作網(wǎng)頁設計中的標題之類。
如果需要較滿意的效果,最好還是在專業(yè)3D中渲染后以圖片形式導入比較實際。起碼一個3D設計師是肯定不屑于使用photoshop來進行渲染的。正如同photoshop的專家不會去使用看圖軟件所附帶的色彩調(diào)整功能一樣。更多影樓遠程數(shù)碼后期修片教程盡在全影網(wǎng)。
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