當(dāng)經(jīng)典再臨,你準(zhǔn)備好紙巾了嗎
1969年的某個截稿日,一只小貓闖到藤子·F·不二雄的家中,或許是這一巧合,讓漫畫大師找到了《哆啦A夢》的靈感,也是這一只貓,造就了無數(shù)人美好的童年回憶。
▲最初漫畫中的哆啦A夢并不是像現(xiàn)在一樣活靈活現(xiàn)
相信不少玩家和我一樣,從小看著野比大雄和哆啦A夢的故事長大,2500多集的動畫中我們見證了一個男孩的成長,而我們又何嘗不是這動畫中快樂的孩子。
▲用現(xiàn)在的眼光看老版《哆啦A夢》動畫可能有些不公平,但不妨礙他成為我們心中的經(jīng)典
成長并非一帆風(fēng)順,我們沒有哆啦A夢,只能自己面對青春帶來的煩惱,逐漸有了自己的事情要做,有了遠(yuǎn)大的抱負(fù)和理想。當(dāng)我們回過神來的時候,發(fā)現(xiàn)記憶中的《哆啦A夢》也變得更加成熟了。
▲心中那份回憶逐漸清晰,也證明全新的《哆啦A夢》在畫面上有質(zhì)的飛躍
它變了,在6月1日上映的《哆啦A夢:大雄的月球探險記》中我們再次看到熟悉的任意門,卻看到了不一樣的畫風(fēng)。粗獷的線條已然消失,柔和的光影將2D動畫表現(xiàn)效果填充的更加真實,它趕上了時代的腳步,不輸給任何動畫的畫面和劇情變成了我們值得驕傲的童年。
▲感謝藤子·F·不二雄大師創(chuàng)造的經(jīng)典,他改變了一群人心中的童年
它沒變,依舊是一個昭和男兒的成長故事,友情和冒險是不變的主題。它始終是孩子們的童年,不可磨滅的經(jīng)典,時過境遷當(dāng)我們再次面對曾經(jīng)的經(jīng)典時,不僅能回想起過去的點點滴滴,也站在曾經(jīng)的自己面前,問到:“我是否也有所成長”。
▲依舊是《Resident Evil 2》,但這次不是隨隨便便的重制
經(jīng)典再臨的事情也發(fā)生在游戲?qū)�,前不久《生化危機(jī)2:重制版》就是一款讓新玩家入坑,讓老玩家落淚的作品。要知道《生化危機(jī)2》在游戲歷史上的地位可是非同一般,它不僅挽救了卡普空,也讓《生化危機(jī)》這個系列正式邁向國際化的領(lǐng)域,對于當(dāng)年恐怖類游戲稀缺的游戲市場�!渡C(jī)2》就像一針強(qiáng)心劑,既給市場帶來了活力,也讓大多數(shù)人正式進(jìn)入到玩家群體當(dāng)中,所以這次重制的意義也非同一般,它或許只是一個開始。
▲同樣是進(jìn)入警局的場景,兩個時代的畫面對比讓老玩家潸然淚下
在《生化危機(jī)2:重制版》中,經(jīng)典的重制外加次時代的畫面升級互相融合,產(chǎn)生了兩種不同的化學(xué)效應(yīng),對于沒有接觸過老生化系列的玩家而言,《生化危機(jī)2:重制版》帶來的沖擊力就好像看到了一部好萊塢巨制的恐怖電影。難以殺死的僵尸和背后的謎團(tuán)始終讓玩家精神緊繃,面對窮追不舍的“暴君”也讓人們知道了“生存要素”在恐怖游戲中原來可以被無限放大,而由你扮演的主角就是這部電影的主演,逃出生天的那一刻才能感受到《生化危機(jī)2:重置版》的魅力所在。
▲浣熊市警察局內(nèi)格局未變,但是畫面重獲新生
但是對于曾經(jīng)在浣熊市摸爬滾打數(shù)年的老玩家而言,這次《生化危機(jī)2:重置版》的體驗更像是一次歸鄉(xiāng),他們也更加在意離鄉(xiāng)20多年后這里又發(fā)生了什么改變,但是當(dāng)進(jìn)入游戲的那一刻起,極富表現(xiàn)力的材質(zhì)沾水效果,燈光中的粒子特效,人物建模和面部捕捉,實時渲染的游戲畫面都給老玩家遞上了滿分答卷。
▲老生化中簡短的對話,現(xiàn)如今變成了電影式的演出
拋開表象的體驗后,看到曾經(jīng)滿臉“馬賽克”的里昂和克萊爾終于有了一張屬于自己的臉,越肩式第三人稱視角讓浣熊市警局從“假3D”變成了“真3D”,同樣的場景、道具擺放、劇情流暢,卻因為畫面和玩法的升級,帶來了既熟悉又新穎的感覺。在懷舊的同時伴隨著歲月的眼淚,重生的《生化危機(jī)2》向老IP和玩家獻(xiàn)上了足夠的敬意,也向新玩家傳達(dá)了一成不變的“生化危機(jī)”精神。
▲未來10月25日發(fā)售的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》也將系列拉回原點,保留現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材講述不一樣的故事
對于經(jīng)典,我們總想著去復(fù)刻和重溫,一方面有著人們對事物的懷舊心理,另一方面則是想讓更多的人知道經(jīng)典的存在。經(jīng)典為何被稱為經(jīng)典?就如同《哆啦A夢》和《生化危機(jī)》系列一樣,他們是一些人心中的記憶,也有可能是一代人的童年記憶,新時代的觀眾和玩家或許未能有過他們一樣的感受,但是經(jīng)典的傳承和再現(xiàn)同樣讓每一個人都能擁有相同的體驗。而全新的ALIENWARE m17就是一次經(jīng)典的延續(xù),在保留了高性能的同時將優(yōu)勢繼續(xù)放大,將重生的老游戲完美呈現(xiàn)在玩家面前,讓ALIENWARE m17成為每一位玩家都應(yīng)當(dāng)擁有的經(jīng)典。
全新的ALIENWARE m17,在設(shè)計上更賦予了游戲筆記本電腦便于攜帶的特性,而在ALIENWARE m17靈巧的外觀下,一樣擁有強(qiáng)悍的實力,第九代英特爾®酷睿™ i9-9980HK處理器可以運(yùn)行市面上一切3A大作,無論是經(jīng)典的重制版,還是銳意進(jìn)取的新游大作,都可以全特效完美運(yùn)行。另外,17.3英寸IPS顯示屏采用了時下最流行的三面窄邊框設(shè)計,100%sRGB色域還原游戲、電影、動畫中最真實的色彩。
除此之外,ALIENWARE m17在內(nèi)部設(shè)計上更加用心,專業(yè)的CRYO-TECH V2.0專業(yè)散熱構(gòu)架在散熱風(fēng)扇上也采用了更為耐高溫的液晶聚合物風(fēng)扇,并采用0.2mm葉片、套筒軸承。共計超過90個風(fēng)扇葉片,加快內(nèi)部空氣循環(huán),保證核心硬件溫度控制在最低的溫度,移除了筆記本散熱困難的刻板印象,玩家在使用ALIENWARE m17游玩任何游戲時都能獲得清爽的體驗。
當(dāng)經(jīng)典再臨時,懷舊的情懷和想要看到創(chuàng)新的心態(tài)總會互相影響,所以每一款經(jīng)典的復(fù)刻都伴隨著變革,ALIENWARE m17便是如此,并幫助玩家在探索經(jīng)典游戲的道路上全力相助。
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