原標(biāo)題:立方體的光線運(yùn)用 從基礎(chǔ)角度講解布光基本概念
攝影網(wǎng)站The Slanted Lens發(fā)布了一系列名為「Laws of Light」講解布光的影片,從很基礎(chǔ)的角度講解布光的基本概念。內(nèi)容深入淺出,非常值得細(xì)看。第二集,講解立方體的光線運(yùn)用。
影片的主持人Jay P. Morgan 指這一套布光的概念是以前從 Art Center College of Design學(xué)習(xí),在加上自己25年攝影的經(jīng)驗累積而成。如果還沒有看,建議先看第一集,會比較容易理解。以下是第二集影片部份的重點。
立方體的立體感(Depth)
立方體是個有趣的主題,因為它與很多日常需要拍攝的題材有關(guān),拍攝谷類早餐盒、芝士等等東西的用光都與立方體有關(guān)。一個立方體有六個表面,但因為影像是個二維空間,我們只能看到其中三個表面。因此我們需要了解關(guān)于這三個表面的用光。
跟第一集《球體的光線運(yùn)用》一樣,我們有亮部(Highlight)和暗部(Shadow),但拍攝立方體時,我們多了第三個表面。當(dāng)我們正確地布光時,三個表面會有三個不同的亮度,這會能讓影像出現(xiàn)立體感。
相反,如果把燈源升高,其中兩個表面的亮度變得相近(右圖),影像便會變得欠缺立體感。
不管是使用硬光(Hard Light)或是柔光(Soft Light),我們都可以透過讓立方體的三個表面亮度不同,來創(chuàng)造出立體感。
光線的方向(Direction of Light)
當(dāng)光源是由左面而來,立方體的左面會最亮。(注:圖中正在打跳燈,所以光源算是從左邊來)
當(dāng)光源是由上而下,立方體的頂部會最亮。(注:圖中正在打跳燈,所以光源算是從上面來)
光源同樣是由上而下,當(dāng)我們把光源向后移動,立方體的頂部依然是最亮,但左右面會便得較為暗。而且我們可以左右移動光源來控制左右面的亮度。當(dāng)然我們也可以透過使用反光板來控制暗部的亮度。
使用上述方法,其實我們已經(jīng)可以控制立方體每一個表面的亮度。
背景的分離(Separation from the Background)
跟拍攝球體一樣,我們可以透過改變光源角度,來讓立方體的亮部跟背景的暗部重迭,立方體的暗部則跟背景的亮部重迭,構(gòu)造出與背景分離的效果。
同樣,我們亦可以加入第二個光源來抽離背景。
立方體的擺放(Placement)
當(dāng)立體成45度的擺放,左右兩個表面看起來會有相同的大小。
但當(dāng)我們旋轉(zhuǎn)那立方體,我們便可以控制較亮的一面看起來也比較大。
又或是向另一個方向旋轉(zhuǎn)時,我們可以讓較暗的一面看起來比較大。
因此只要改變立方體擺放的角度,我們可以控制哪些表面看起來比較特出,又或哪些表面看起來比較神秘。而怎樣選擇擺放的角度,就很視乎你的照片要表達(dá)出怎樣的訊息。
總括上述,立方體三個表面亮度不同能營造立體感;改變光源的角度可以調(diào)控三個表面分別的亮度;改變擺放的角度可以控制各表面的大小比例。簡單如一個谷類早餐盒,改變這幾樣?xùn)|西已可以配搭出無數(shù)不同的效果,并表達(dá)著不同的的訊息。
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